露露亞的工作室 亞蘭德的煉金術士4 金手指 更新 speedfly SX v20200420

作者:speedfly

露露亞的工作室 亞蘭德的煉金術士4 金手指 更新 speedfly SX v20200420

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speedfly SX

TID:
0100B2B00BDEE000(日版)

v20200420

煉金可選素材數量倍數對每項都有效 不建議太大 相當于自定義制作數量用來放入更多素材

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七支劍
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目前評論:26   其中:訪客  17   博主  9

  1. avatar xinjinjie 年付VIP 5

    首先感謝七大推出加煉金系列的老金。

    果然七大已參考萊莎煉金的代碼,已有了采集進箱子 和戰斗進箱子,這2個功能目測會從頭用到尾,避免了籃子容量問題。

    不過這里還是想要建議七大添加2個功能:煉金時添加道具次數不減少和重組道具時道具LV不增加 這兩個功能代碼。這兩個功能是從萊莎煉金時體驗到的,前期和中期煉制物品時,會因為這兩個限制導致很多物品無法獲得全部的屬性,所以建議七大在露露亞煉金里最好能添加出來,方便中前期的各種道具屬性全部獲得。

    • avatar 七支劍 博主

      @xinjinjie 重組沒發現 另一個就是最后一項?

      • avatar xinjinjie 年付VIP 5

        @七支劍 好的,感謝七大,重組不知道本作有沒有,只能玩到后面點再看了。

        煉金可選素材數量倍數 這個還沒實際用,因為看到前面七大寫的藍字提示,目前新游戲還沒有多少素材,不夠消耗的數量。

        另外,煉金物品不減 開啟后,煉成時似乎還是有什么情況下會消耗,第一次戰斗譜尼得到的譜尼液體,拿來煉金,結果煉成后再一次進入煉成,譜尼液體沒了,但是用“水”似乎又沒消耗。

  2. avatar xinjinjie 年付VIP 5

    七大,煉金可選素材數量倍數 這個功能試用了一下,在進入煉金界面之前開啟后,選擇素材的時候就增加自己控制的N倍的上限量,這里想請教一下七大,如果這里輸入的倍數是1,是不是可以恢復成游戲里默認的數量呢?

    • avatar 七支劍 博主

      @xinjinjie 關閉或者選1都可以

      • avatar xinjinjie 年付VIP 5

        @七支劍 七大,我自己嘗試了幾次,發現這個倍數的實際效果似乎就是讓單次煉成物品變成一次煉成多個?沒有其他效果?

        • avatar 七支劍 博主

          @xinjinjie 可以突破原有的限制

          • avatar xinjinjie 年付VIP 5

            @七支劍 七大,經過反復測試,發現這個 煉金可選素材數量倍數 功能開啟后,沒有了原本應該有的 繼承特性 的功能,哪怕添加的素材有特性,煉成后不會顯示選擇 繼承特性 的界面。

            • avatar 七支劍 博主

              @xinjinjie 那恐怕只有用硬改的方式了 不過那種方法貌似會導致存檔后永久有效

              • avatar xinjinjie 年付VIP 5

                @七支劍 永久有效 是什么概念?物品無法賣掉、用掉?

                說到存檔后,我還發現個比較獨特的現象:開啟煉金物品不消耗,開啟 煉金可選素材數量倍數 設定的5倍,煉成魚餌、吊桿都可以出物品,然后再查看素材剩余也沒消耗,但是存檔后關閉游戲,再重新進入游戲,讀檔后,發現素材變少了,感覺似乎是存檔時已經將消耗的素材數量自動扣除了的,這個現象在萊莎煉金時似乎也存在,當時沒怎么注意是什么情況。

                • avatar 七支劍 博主

                  @xinjinjie 就是比如改素材數量為7 存檔后就算不開代碼 該煉金項所需素材數量仍然是7 當然可以用代碼再改成其他數值 但無法恢復成原有的需求數量 除非自行記錄后再次用代碼改回

                  • avatar xinjinjie 年付VIP 5

                    @七支劍 原來如此,就是一種靜改的效果,果然不適合,還是慢慢摸索現在這個功能的實用方法好了。

                    順道再次給七大建議,進入“狀態”界面看到隊友有個“好感度”的數據,建議七大能推出 好感度MAX 的功能 :mrgreen:

                    推測可能是對每個角色的單獨劇情、甚至專用任務、道具之類的入手有用。

  3. avatar xinjinjie 年付VIP 5

    另外發現,進入“狀態”界面看到隊友有個“好感度”的數據,建議七大能推出 好感度MAX 的功能。

  4. avatar Jackiechan177 會員 1

    Hello @七支劍, I am always pleased when there are new cheats to buy here. Would it be possible if you develop cheats on Zelda BotW?

  5. avatar xinjinjie 年付VIP 5

    七大,能不能添加一個功能:在添加素材時,煉成物品的屬性不是在累計進度嘛,添加一個功能代碼,讓進度條累計值變化時直接MAX的代碼,這樣就可以輕松得到煉成物品得到全部最強屬性(技能)的效果了,就類似MP數值變化時直接MAX的效果。

  6. avatar xinjinjie 年付VIP 5

    七大,露露亞煉金發現個新的缺失功能,目前新煉制的開采道具有次數限制,比如開采巖石用的開采專用炎燒,對果樹使用的精靈袋子。請七大添加一個開采道具的使用次數不減少的代碼。

  7. avatar Rainbow 會員 1

    bid是BB6A24337631CB28,怎么打不開,需要在文本里面加游戲名稱嗎

  8. avatar xinjinjie 年付VIP 5

    七大,這里總結一下玩到7章后發現的一些代碼功能修正、添加的建議:

    1、野外商人處購買商品不能進材料箱,戰斗、采集都能進了,野外遇到賣稀有素材的商人的時候,經常買幾下就滿了;

    2、開采道具有次數限制,比如開采巖石用的開采專用炎燒,對果樹使用的精靈袋子,特別是在礦石之類的地圖,經常道具不夠用,建議添加一個開采道具的使用次數不減少的代碼。

    3、戰斗中的“中斷”使用道具的功能需要添加2個小功能:可以直接無限制的隨時使用中斷(不用等累計)和中斷使用的道具次數不減。這個功能最主要是對應謎語之書里的好幾個任務解鎖用,目前已知的就有要中斷使用80次才能解鎖的任務,后面還有沒有更多次數要求還不知道,所以感覺這個功能很有必要。

    4、進入“狀態”界面看到隊友有個“好感度”的數據,建議七大能推出 好感度變動就直接MAX 的功能。這個功能最主要是對應所謂的真結局用的,根據我自己查度娘看到的資料,似乎需要把全體角色的好感度弄滿才能達成真結局,所以這個功能也很有必要的。

    5、在添加素材時,煉成物品的屬性不是在累計進度嘛,添加一個功能代碼,讓進度條累計值變化時直接MAX的代碼,這樣就可以輕松得到煉成物品得到全部最強屬性(技能)的效果了,就類似MP數值變化時直接MAX的效果。可以用按鍵來控制,比如按著ZR鍵添加素材,某種屬性增加時直接就MAX,不知道這個好不好實現。

    • avatar 七支劍 博主

      @xinjinjie 開工季有點忙 手頭還有其他游戲在做 等空下來我再回頭看看吧

      • avatar xinjinjie 年付VIP 5

        @七支劍 只能期待七大得空了的時候優先來弄下前4個功能了 :mrgreen:

        • avatar xinjinjie 年付VIP 5

          @xinjinjie 感謝七大更新代碼,第5項沒有看到比較遺憾,不過最有用的4個貌似已更新了,第1和第2要對比之前的代碼才知道,刷好感度的和中斷使用物品的已經直接看到了:)